AI Nhẹ Hơn & “Ngon” Hơn: So Sánh Các Lựa Chọn Thay Thế PyTorch và Diffusers
Khám phá các framework AI và kỹ thuật tạo ảnh thay thế PyTorch và Diffusers. Hướng dẫn chọn giải pháp “nhẹ” và hiệu quả nhất cho máy cấu hình yếu.
Lập trình & tự học lập trình
Khám phá các framework AI và kỹ thuật tạo ảnh thay thế PyTorch và Diffusers. Hướng dẫn chọn giải pháp “nhẹ” và hiệu quả nhất cho máy cấu hình yếu.
Nếu bạn từng làm việc với Diffusers (thư viện của 🤗 Hugging Face) kết hợp với PyTorch để sinh ảnh AI như Stable Diffusion hoặc SDXL, chắc hẳn bạn đã thấy máy tính của mình ngốn GPU khủng khiếp và chậm đến mức “cà phê xong chưa render xong”. Vậy làm sao để tối ưu?
Trong kỷ nguyên bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI), khả năng biến ý tưởng thành hiện thực ngày càng trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Một trong những ứng dụng thú vị và mạnh mẽ nhất của AI tạo sinh chính là khả năng tạo video từ văn bản (Text-to-Video). Bạn chỉ cần mô tả ý tưởng, và AI sẽ “vẽ” nên những thước phim sống động. Hôm nay, chúng ta sẽ cùng khám phá cách thực hiện điều này bằng thư viện diffusers mạnh mẽ từ Hugging Face – một công cụ không thể bỏ qua cho các nhà phát triển và người đam mê AI.
Hướng dẫn chi tiết cách chuyển project Android Kotlin sang Kotlin Multiplatform (KMP) để viết chung logic cho Android, iOS, Desktop, Web. Tối ưu chi phí, tái sử dụng code hiệu quả, chuẩn xu hướng mobile 2025.
Jetpack Compose là xu hướng mới trong lập trình Android, giúp lập trình viên xây dựng giao diện UI nhanh chóng và linh hoạt hơn với Kotlin thuần, thay vì sử dụng XML truyền thống.
việc sử dụng font chữ trong game đóng vai trò quan trọng trong việc cải thiện trải nghiệm người dùng. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu hai phương pháp sử dụng font chữ trong LibGDX: font TrueType (.ttf) và font Bitmap (.fnt). Bạn sẽ được hướng dẫn cách tạo, thêm, và tùy chỉnh font cho game của mình một cách chi tiết và dễ dàng.
Trong LibGDX, giao diện người dùng (UI) đóng vai trò quan trọng để tạo ra trải nghiệm người chơi mượt mà và thu hút. Việc thiết kế giao diện game không chỉ đơn giản là tạo ra các nút bấm hay văn bản, mà còn bao gồm việc sắp xếp các yếu tố UI một cách hợp lý và dễ sử dụng. Hãy cùng khám phá cách tạo và sửa giao diện game trong LibGDX.
LibGDX là một framework mã nguồn mở mạnh mẽ dành cho lập trình game trên Java. Nó hỗ trợ phát triển game đa nền tảng, bao gồm Windows, macOS, Linux, Android, iOS và HTML5. Nhờ khả năng tối ưu hóa hiệu suất và thư viện phong phú, LibGDX là lựa chọn tuyệt vời cho cả người mới học lập trình game và lập trình viên chuyên nghiệp.
Mạng Neural nhân tạo (Artificial Neural Network – ANN) là một mô hình học sâu (Deep Learning) được lấy cảm hứng từ cách hoạt động của não bộ con người. Chúng bao gồm các tầng Neural kết nối với nhau, có khả năng học và dự đoán dữ liệu.
PyTorch là một thư viện mã nguồn mở phổ biến trong lĩnh vực Machine Learning (ML) và Deep Learning (DL). Được phát triển bởi Facebook AI, PyTorch cung cấp khả năng tính toán mạnh mẽ trên CPU và GPU, giúp các lập trình viên và nhà nghiên cứu AI huấn luyện mô hình hiệu quả hơn.